หัวหน้าของ Yfageo Technologies กล่าว สล็อตแมชชีนสามารถให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่นในขณะเดียวกันก็ช่วยให้ลูกค้าที่มีความเสี่ยงในการพนันอย่างรับผิดถูกใจ
“มีคำตอบที่บอกเล่ามากมายที่คุณสามารถดูและกล่าวว่า ‘บางทีถึงเวลาที่เราจะเข้าแทรกแซง ‘” Justin Georgilas ผู้ก่อตั้ง Yfageo กล่าว“ลองกำหนดค่าเกมใหม่ให้ปรับตัว เพื่อให้มีการปรับเปลี่ยนการเล่นโดยไม่ละเมิดความเป็นส่วนตัวของผู้เล่น”
สภาแห่งชาติเกี่ยวกับการพนันปัญหากล่าวว่าคนแก่ในสหรัฐประมาณ 2 ล้านคน หรือ 1 เปอร์เซ็นต์ คาดว่าเป็นไปตามเกณฑ์สำหรับปัญหาการพนันที่รุนแรงในปีที่กำหนด ในขณะที่อีก 4 ล้านถึง 6 ล้านคนจะจัดว่ามีปัญหาการพนันที่ไม่รุนแรงหรือปานกลางความผิดปกติของการพนันเป็นการเสพติดพฤติกรรมเดียวที่ได้รับการยอมรับจากสมาคมจิตเวชอเมริกัน
“มีความทราบมากมายที่สามารถนำไปใช้ในอุตสาหกรรมของพวกเราเพื่อสร้างอุปกรณ์ที่ดียิ่งขึ้นและมีความรับผิดถูกใจมากขึ้น” Georgilas กล่าว“ไม่เป็นประโยชน์ในระยะยาวสำหรับอุตสาหกรรมอะไรก็ตามที่จะเผาไหม้ลูกค้า”เทคนิคการเล่นเกมที่มีความรับผิดถูกใจในปัจจุบัน ได้แก่ ขีด จำกัด ความเร็วและจำนวนการเล่น และตัวเลือกสำหรับผู้เล่นที่จะยกเว้นตนเอง“ฉันมีความคิดว่าพวกเราสามารถทำได้ดีขึ้นหรืออย่างน้อยก็ลองโดยใช้เทคนิคใหม่ๆ”
Yfageo ที่ตั้งอยู่ในลาสเวกัส ออกเสียงว่า Ah-faj-e-o และมาจากชื่อผู้ให้คำปรึกษาหารือ วิวัฒนาการจากประสบการณ์การเล่นเกมครึ่งศตวรรษและเป็นทศวรรษในฐานะ บริษัท ที่ออกแบบเกม เซิร์ฟเวอร์ และระบบที่ทำขึ้นเองตอนนี้ Yfageo Technologies เป็นผู้ให้บริการเครื่องเกมที่มีบริการเต็มรูปแบบ ผลิตเกม Class II และ Class III ที่ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Yellowstone และอยู่ในตู้ Avrio
Georgilas กล่าวว่าการแสดงของ บริษัท ในงาน Indian Gaming Tradeshow and Convention ในเดือนเดือนเมษายนจะนำเสนอนวัตกรรมบางอย่างที่รวมอยู่ในเกมสล็อต Yfageo ใช้คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ที่จำกัดเส้นการสูญเสียอยู่แล้ว และ บริษัท กำลังพัฒนาแพลตฟอร์มใหม่ที่จะใช้สติปัญญาประดิษฐ์เพื่ออำนวยความสะดวกในการศึกษาค้นพบทางห้องปฏิบัติการประสาทวิทยาเพื่อ “ลดการเพิ่มขึ้น” กิจกรรมสมองที่อาจทำให้เกิดปัญหาการพนันในผู้เล่นบางคน
ผู้ที่หวั่นไหวต่อพฤติกรรมการพนันปัญหามักมีความบกพร่องในเยื่อหุ้มสมองข้างหน้าผาก
ซึ่งเป็นบริเวณใกล้หน้าผากที่ควบคุมอารมณ์ การตัดสินใจ การตัดสินใจ การตัดสินใจกับความเสี่ยงกับรางวัล และการปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงนักวิทยาศาสตร์เชื่อมโยงความบกพร่องในพื้นที่นั้นกับแนวโน้มที่จะตัดสินใจอย่างบุ่มบ่ามทันทีและมีส่วนร่วมในการพนันที่มีปัญหา
“บางคนไม่มีการควบคุมแรงกระตุ้นหรือมีรูปแบบบางอย่างที่พวกเขาเริ่มต้นตามปกติและ (ความเครียด) เพิ่มขึ้นเร็วเกินไป” จอร์จิลัสอธิบาย“AI สามารถวิเคราะห์ข้อมูลและแนวโน้มขณะที่เกิดขึ้นได้เมื่อการเพิ่มขึ้นนี้เกิดขึ้นเราสามารถทำการแทรกแซงเพื่อช่วยบรรเทาวัฏจักรความเครียดกลุ่มนี้และลดความผิดพลาดของเยื่อห่อหุ้มสมองก่อนหน้านี้วัตถุประสงค์ของพวกเราคือเพื่อให้เยื่อหุ้มสมองข้างหน้าของพวกเขาฟื้นจากความบกพร่องนี้และนำผู้เล่นพฤติกรรมทางพยาธิวิทยากลับสู่สภาพปกติในขณะที่เกม กำลังเล่น”
บริษัท ยังไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับการแทรกแซงที่เป็นไปได้หน่วยงานควบคุมดูแลและห้องปฏิบัติการรับรองจะต้องตรวจสอบและอนุมัติการปรับเปลี่ยนใดๆที่แพลตฟอร์มของ Yfageo ตั้งใจจะทำในการเล่นเกม Georgilas กล่าว
เขาเสริมว่าการศึกษาเกี่ยวกับประสาทวิทยาศาสตร์ล่าสุดหลายคราวได้สร้างข้อมูลใหม่เกี่ยวกับสิ่งที่ก่อให้เกิดปัญหาการพนัน“มีความรู้มากมายที่สามารถใช้ประโยชน์ในอุตสาหกรรมของพวกเรา” เขากล่าวเสริมGeorgilas กล่าว ผู้ผลิตจำนวนมากใช้หลักการทางจิตวิทยาในการออกแบบเกมเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและพยายามสร้างประสบการณ์ที่ดีต่อร่างกายโดยพื้นฐานที่สำคัญต่อการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่นเขาไม่แน่ใจว่า บริษัท เกมอื่นๆกำลังพยายามติดต่อ RG i หรือไม่ในลักษณะของ Yfageo Technologies
“พวกเราเป็น บริษัท ที่มีประสบการณ์มากมายและแนวคิดใหม่มากมาย” เขากล่าว“พวกเรากำลังพยายามมีความสนุก เป็นนวัตกรรม สร้างขอบเขตใหม่ในอุตสาหกรรมเกม ดึงดูดผู้เล่นของพวกเราผ่านความประหลาดใจที่น่าสนใจ ทำให้พวกเขาหลงใหลด้วยกราฟิกและเสียงที่น่าหลงใหล และดึงดูดพวกเขาให้มีความสุข”